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2023年羽毛球规则6篇【完整版】

时间:2023-08-17 19:25:04 浏览量:

羽毛球规则球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。测试正常球下面是小编为大家整理的羽毛球规则6篇,供大家参考。

羽毛球规则6篇

羽毛球规则篇1

球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40mm的线画出。

场地线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。

测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处(如图B、C)。

这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530mm至570mm和950mm至990mm。

所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

羽毛球比赛规则之网柱

从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

如不能设置网柱,必须采用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上

羽毛球比赛规则之球网

球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15mm~20mm之间。

网上下宽760mm。

网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝

绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

羽毛球比赛规则之单打

发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

羽毛球规则篇2

羽毛球时,食指与大拇指分别扣住与拍面平行的握柄面,余三指紧扣握柄,挥正拍食指上提,大拇指微缩,反拍则大拇指上提,食指缩回。切忌握死而造成转拍不灵活。抛起发球,一手抛下羽毛球,另一手同时挥拍,使球拍前端轨迹和羽毛球落点的交会处,成为瞬间击球点的击球方式。这种方法有较大的动作,击出的球也较为强劲,能飞得高且远。

正手击直线高球和对角线高球,头顶击直线高球和对角高球,反手击高远球。正手吊直线球和对角线球,头顶吊直线球和头顶吊对角线球,反手吊直线球和反手吊对角线球。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。腾空突击扣杀,抽球是把在身体左、右两侧,肩以下腰以上的来球平扫过去,杀球是把对方击来的球,在尽量高的击球点上斜压下去。

羽毛球规则篇3

1、循环赛

羽毛球的团体赛采用单循环赛的较多。但是一般也是采用分组、分阶段的方法,因为循环赛的比赛场数多,时间长,在参赛队数或人数较多时就不适用。循环赛比赛方法是所有在同一组的队相互间都要轮流比赛一次。

比赛的名次排列是以胜次多的在前,如果二者胜次相同,则以二者间的胜者名次排列在前。如果有三者或三者以上胜次相同,则要以他们在整个阶段中的净胜场数(单项赛以净胜局数)决定。一旦有二者相同,就以两者间比赛的胜者排列在前。如仍有三者以上相同,则依此再计算净胜局、净胜分。如果净胜分仍有三者相同,则以抽签决定他们的名次。所以,在循环赛中,当参赛者的技术水平势均力敌时,比赛中的每一场、每一局、每一分都极有可能关系到最终的名次。

如果在一个组里,有来自同一单位的两个队(或参赛者),则他们之间的比赛应该安排在前,以避免在后几轮时,相互“放水”,打假球。即便如此,在循环赛中的假球或“放水”现象仍是防不胜防,这是循环赛制的一个弊病。

2、单淘汰赛

羽毛球比赛的单项赛,一般都是采用单淘汰赛,因为一次比赛的参赛人数多,比赛只能采用单淘汰赛。单淘汰赛比赛的方法是参赛者按照2的乘方数(4、8、32……)捉对厮杀。胜者进入下一轮,负者即刻出局,每一轮比赛要淘汰一半参赛者。所以整个比赛进程迅速,扣人心弦。参赛者一有疏忽,随时都有可能立刻遭淘汰。

比赛轮次的安排关系到比赛的激烈程度和比赛竞技水平的逐步升级,所以比赛的轮次安排要求,是每天一轮(或平均分配)。如果做不到这一要求,则多余的轮次要安排在前几轮,决不能把水平接近的半决赛和决赛安排在同一天。

种子和抽签进位。淘汰赛的机遇性很大。为使比赛的结果合理,就必须把水平较高的参赛者列为种子平均分开。同一单位的参赛者也必须平均分开做到最后相遇。

3、循环、淘汰混合制

为了使比赛在较短时间里结束,又能使比赛的结果比较合理,在许多比赛中就把循环赛和淘汰赛结合使用。一般都是在第一阶段采用分组循环赛,第二阶段采用淘汰赛。比如,世界羽毛球团体赛“汤姆斯”杯赛、“尤伯”杯赛、“苏迪曼”杯赛、世界羽毛球大奖赛总决赛等,都采用循环、淘汰混合制。

羽毛球规则篇4

1、 与单打一样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球

2、 如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变

3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方

4、 当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场

男双羽毛球发球规则

1、每局首先开始发球的选手(又称第一发球员)和接发球的选手(即第一接发球员),当该局本方分数为零或偶数时,都必须在右发球区发球或接发球:得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球,每方的各自同伴则反之。

2、任何一局比赛开始时,都由获得发球权一方的第一发球员站在右场区开始发球;在比赛中,任何一次获得发球权一方的首次发球都应由站在右发球区的球员从右发球区开始发球,无论此时的分数是偶数还是奇数,这有别于单打。

3、每局比赛中第一个球的发球方位和顺序的轮转为:当首先发球的一方失去发球权后,必须交换发球权,然后由该局首先接发球的球员(第一接发球员)发球(此时该球员又被称

为本方的第一发球员),如得分,该发球员继续发球,如失误,则由自己的同伴(即第二发球员)发球,如得分,则继续发球,直到失去发球权。在交换发球权后,由对方站在右发球区的原接发球员行使发球权直至失分,改由其同伴发球,以此类推。

4、当出现“加赛”情况时,如双方是以”止比加赛”,比分虽从零比零起算,但第一发球员和对方的第一接发球员都应在各自的左发球区发球或接发球;发球方得分为奇数时,则在右发球区发球或接发球(这与规则第六条中双打部分的第1条规定相反)。如是14比14以后的“加赛”,发球和接发球的方位和顺序的确定与规则第六条中双打部分的第1条相同。

羽毛球规则篇5

1发球顺序错误。

2在错误的发球区发球。

3在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

4如果在下一次发球击出或击出后发现,则错误不予纠正。

5如果在下一次发球击出前发现。

6双方都有错误,应‘重发球”。

7错误一方赢了这一回合,应“重发球”。

8误一方输了这一回合,则错误不予纠正。

9如果因而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

10如果发球区错误末被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球规则篇6

1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

3 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

4自发球被回击后,运动员可以从网的`各自一方任何位置击球。

5 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

6 发球方违例或因球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

7 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

8 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

9 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

10 如有再赛,则以该局本方总得分来站位。

11发球必须从两个发球区交替发出。

12 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球

14 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

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